収益化競争が生んだ「2次通貨」、なぜLINEアプリの一部アイテムは電子マネーとみなされたのか – ITpro
ITmedia |
収益化競争が生んだ「2次通貨」、なぜLINEアプリの一部アイテムは電子マネーとみなされたのか
ITpro 2016年5月18日に毎日新聞など複数の報道機関が報じたところによれば、LINEのスマホゲーム内で使われる一部のアイテムが、資金決済法の規制を受ける電子マネーに当たると関東財務局に追加認定されたもようだ。 同法の規定では、電子マネーの未使用残高が1000万円を … LINEゲームの課金アイテムは「通貨」と関東財務局が認定、125億円の支払い義務生じる |
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